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游戏行业:海外疫情蔓延,关注游戏出海-2月数据跟踪

加工时间:2020-03-22 信息来源:EMIS 索取原文[23 页]
关键词:游戏行业;海外疫情;数据跟踪
摘 要:

行业:全球疫情蔓延,海外游戏市场爆发。近期意大利互联网流量激增70%以上。Steam 在3 月15 日同时在线人数超2000 万创下历史新高,动视代表FPS 游戏《使命召唤》免费开放“吃鸡”模式“War Zone”,首个24 小时内吸引超过600 万玩家加入。对比中国1月受疫情影响手游流水收入再创新高,海外市场有望复刻趋势产生可观增量。



目 录:

1.行业数据追踪 ........................................................................................................ 5

1.1 本月产品及厂商收入情况 ............................................................................ 5

1.2 近期重点新游情况 ..................................................................................... 10

1.3 版号及政策 ................................................................................................ 10

1.4 渠道及买量 ................................................................................................ 12

2.重点上市公司数据跟踪 ........................................................................................ 14

2.1 完美世界:《新笑傲江湖》稳居畅销榜头部,《完美世界》活跃度提升 ..... 14

2.2 游族网络:《少年三国志2》持续发力,多款新产品蓄势待发 .................. 16

2.3 三七互娱:产品爆发助推月营收增长,国内厂商收入排名显著上升 ........ 18

2.4 吉比特:长线运营能力稳定,《问道》畅销榜排名有所上升 ..................... 20

2.5 腾讯:《和平精英》首度超越《王者荣耀》,成为国内手游收入榜冠军 ..... 21

2.6 网易:头部游戏表现稳定,《天谕手游》版号获批 .................................... 22


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