行业研究报告题录
文化、体育和娱乐业(2023年第1期)
(报告加工时间:2022-12-14 -- 2023-01-02)

行业资讯

投资分析报告

  • 游戏行业:12月游戏版号核发,国产84+进口44,行业信心提振-跟踪点评
    自2022 年4 月恢复版号核发以来,4/5/6/7/8/9/10/11/12 月的国产网络游戏版号核发数量分别为45/0/60/67/69/73/0/70/84 个,虽然5 月、10 月未下发版号,但整体核发节奏与数量逐步恢复。多家游戏厂商的重磅游戏于12 月获批版号,包括腾讯(0700.HK)的《重生边缘》;网易(9999.HK)的《巅峰极速》;吉比特(603444.SH)的《渊海王座》;心动公司的(2400.HK)《火力苏打》;掌趣科技(300315.SZ)的《异世界的和弦》;西山居的《尘白禁区》;创梦天地(1119.HK)的《团子合合屋》;陌陌(MOMO.O)的《童话镇大冒险》;飞鱼科技(1022.HK)的《神仙道3》;浙数文化(600633.SH)的《萌宠庄园》等。
  • 传媒行业:借古窥今,直播电商将往何方?-直播电商再思考
    直播电商仍是电商发展的下一站。随着消费者心理层面的转变,无目的购物模 式逐渐受到追捧,而直播带货便是满足无目的性购物的最优解。直播电商自2013 年至今已经历三个阶段:带货达人阶段、头部主播阶段、商家店播阶段,分别 对应着行业的萌芽、发轫与兴起。此外,我们也注意到,从野蛮生产到专业化 的过程中,机构化、品牌化、体系化的特点不断凸显。其中,随产业链条不断 成熟,MCN 机构成为连接主播、商家、内容、社交平台及电商平台的联通环节。
  • 传媒行业:基本面和估值双修复,科技创新带来新机遇-2023年度策略
    我们认为2023 年中国传媒互联网行业将随着疫情防控优化、宏观经济复苏而走出底部,进入基本面和估值双修复的黄金期;针对互联网行业的大部分监管已达成阶段性完善,平台经济稳健发展受到明确鼓励;线上服务数字化、内容变现空间扩大、海外市场发展带来成长性,数字经济、元宇宙等创新产业发展空间广阔。我们对传媒互联网行业给予强于大市评级。
  • 传媒行业:海外电影院线疫后复苏的启发
    我们认为院线板块的盈亏平衡点,大概率要略高于 21 年全国票房 470 亿元。 参考海外电影市场的复苏节奏,我们认为 23 年全国票房有望恢复到 480 亿 元,对应即为 19 年的 75%,则院线板块将回到盈亏平衡附近。因此我们认 为市场是以 24 年或者假设行业完全恢复至疫情前的 19 年,作为估值的业绩 基础,在此之上,对应当前市值,我们认为部分龙头标的股价仍被低估。

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