行业研究报告题录
信息传输、软件和信息技术服务业(2014年第23期)
(报告加工时间:2014-09-08 -- 2014-09-14)

行业资讯

境内分析报告

  • 2014年中国移动端视频行业研究报告
    2013年移动网民数达到5亿,占网民总数比例超过80%,手机视频用户达到2.47亿,在手机网民中的渗透率达到49.8%。2013年中国智能手机的保有量为5.8亿台,同比增长60.3%,中国平板电脑市场出货量预计达到1760万台,预计未来三年内增长率保持在40%以上。技术环境:对比3G移动网络,4G时代,手机视频的下载速度、清晰度和流畅度进一步提升,中国移动在4G覆盖方面布局较早,准备最为充分。市场环境:2013年移动营销市场规模突破100亿元,移动视频占比近3.1%,预计未来移动视频份额将进一步提升,2016年或超10%。
  • 2014年中国在线视频用户行为研究报告
    2013年,就在线视频用户各种终端的拥有率而言,智能手机最高,在线视频用户中的拥有率高达84.5%;其次是PC,拥有率为77.9%。智能手机和PC的拥有率远高于平板电脑与电视机的拥有率。2013年,影响用户选择视频PC网站/客户端的因素中,内容丰富全面、视频清晰度高、浏览速度快三项的比例分别为57.3%、53.4%和52.0%,远高于其他选项。
  • 网络游戏行业:2014年第二季度中国移动榜单监测报告-mGameTracker(Android渠道)
    市场情况:游戏和厂商数量比较稳定;新晋单机游戏休闲益智为主,网络游戏角色扮演最多;休闲益智、角色扮演类游戏兼具高曝光和高死亡率。类型分布:各分发渠道在游戏类型曝光选择上存在差异性;不同类型游戏曝光大不同。游戏厂商:上市企业Top10,腾讯一骑绝尘。游戏类型:单机游戏仍是主体,网游占比有所上升;单机游戏曝光指数:休闲益智类游戏>跑酷游戏>竞速游戏>其他游戏;休闲益智是主流;网络游戏曝光指数:角色扮演类游戏>卡牌游戏>棋牌游戏>其他游戏;角色扮演类游戏表现不俗;IP占有率有所上升;IP产品在总榜单表现良好。
  • 网络游戏行业:2014年第二季度中国移动榜单监测报告-mGameTracker(iOS第三方)
    市场情况:游戏和厂商数量比较稳定;新晋单机游戏休闲益智为主,网络游戏角色扮演最多;休闲益智、角色扮演类游戏兼具高曝光和高死亡率。类型分布:各分发渠道在游戏类型曝光选择上存在差异性;不同类型游戏曝光大不同。游戏厂商:上市企业Top10,腾讯一骑绝尘。游戏类型:单机游戏仍是主体,网游占比有所上升;单机游戏曝光指数:休闲益智类游戏>跑酷游戏>竞速游戏>其他游戏;休闲益智是主流;网络游戏曝光指数:角色扮演类游戏>卡牌游戏>棋牌游戏>其他游戏;角色扮演类游戏表现不俗;IP占有率有所上升;IP产品在总榜单表现良好。
  • 虚拟运营商:现状、困境与出路
    7月,又有12家企业加入虚拟运营商行列。加上之前已经确定的25家企业,目前中国已知的虚拟运营商有37家。其中的19家已经分两批获得牌照,而第三批牌照很快也会发放下来。截至目前,包括阿里、京东、苏宁等在内的11家企业已陆续发布了自己的虚拟运营商品牌及产品资费。
  • 2014年8月下半月通信行业要闻综述
    工信部网站8月28日报道,为有效应对日益严峻复杂的网络安全威胁和挑战,切实加强和改进网络安全工作,进一步提高电信和互联网行业网络安全保障能力和水平,提出相关意见。 《指导意见》从网络基础设施安全防护、突发网络安全事件应急响应、公共互联网网络环境、安全可控关键软硬件应用、网络数据和用户个人信息保护、移动应用商店和应用程序安全管理、新技术新业务网络安全管理、网络安全技术能力和手段建设等八方面加强网络安全监管。
  • 中国手机支付市场报告(2014-2018年)
    This report covers the present scenario and the growth prospects of the Mobile Payment market in China for the period 2014-2018. To calculate the market size, it considers the revenue generated through mobile payments.

境外分析报告

  • 亚太地区地理信息系统市场报告(2014-2018年)
    A GIS is a system or a set of tools used to interpret business and geospatial data. It integrates hardware, software, data, and services for processing business and geographically referenced data. This system digitizes the received geospatial data and processes them to provide the desired output. Sectors such as National Government, Transportation, Natural Resources, Military/Law Enforcement, Utilities, Communication and Telecom, and State Government are the major end-users of GIS. GISs are used for various purposes such as disaster management, finding location details, viewing digital maps, marketing, and designing, among others.
  • 亚太地区社交游戏市场报告(2014-2018)
    This report covers the present scenario and the growth prospects of the Social Gaming market in the APAC region for the period 2014-2018.The report also presents the vendor landscape and a corresponding detailed analysis of the top six vendors in the Social Gaming market in the APAC region. In addition, the report discusses the major drivers that influence the growth of the market. It also outlines the challenges faced by vendors and the market at large, as well as the key trends that are emerging in the market.

综合分析报告

  • 新兴产业周刊——2014年第34期
    本刊以七大战略性新兴产业——高端装备制造、节能环保、新能源、新材料、新能源汽车、生物、新一代信息技术为研究重点,关注国家高层和各部委的动态,剖析国家和地方的新兴产业政策。本刊设有政策导读、领导讲话、七大战略性新兴产业本周国内外行业动态和重点企业新闻、投资专题四大板块,能够实时监测新兴产业和重点企业动态,把握新兴产业发展方向,研究发展重点,寻求发展机遇。

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