行业研究报告题录
文化、体育和娱乐业(2020年第4期)
(报告加工时间:2020-01-19 -- 2020-02-16)

行业资讯

境内分析报告

  • 版号限发影响下的中国手游用户偏好及发展趋势
    长达8个月的“冰封期”过后,手游版号核发数量大不如前,但长期来看利大于弊,版号限发对棋牌类游戏影响大,限发前棋牌类占比三分之一,限发后占比不足2%。
  • MobData-移动视频暑期市场报告
    从Copy to China演变到内容自制、生态创新,且看视频行业风起云涌时。生态间的角逐综合视频?直播?短视频?体系间的抗衡BAT系?新势力?内容必是基石版权购买?自制内容?监管趋于严格下架?封杀?防沉迷技术趋于发达5G?智能设备?
  • MobData-2018中国游戏行业研究报告
    根据游戏平台的不同,电子游戏主要分为PC游戏、移动游戏,除此之外还包括家庭主机和街机游戏。PC游戏的定义:以计算机为操作平台,通过人机互动形式实现的能够体现当前计算机技术较高水平的一种新形式的娱乐方式。
  • 互联网传媒行业:宅经济热度持续,在线教育有望加速
    疫情期间,娱乐需求转至线上,线上视频、游戏充分受益;疫情影响时间尚未确定,大中小学皆延长开学时间,“停课不停学”为线上教育带来充分发展机会,建议重点关注具备优质内容储备或有软硬件技术优势的标的公司,教辅出版、传输端与相关平台方或教育部门合作,同样建议予以关注。2019 年报业绩预告、年度报告陆续披露,传媒板块商誉位居全市场前三,建议投资者留意存在商誉减值风险的公司,重点关注业绩超预期、业绩稳健的细分领域龙头和基本面有望出现拐点的公司。
  • 休闲服务行业:2019板块走势靠前,继续关注酒店拐点机会-1月报
    1 月(1 月1 日至1 月10 日)餐饮旅游板块上涨4.04%,同期沪深300 指数上涨1.63%,上证综指上涨1.38%,餐饮旅游板块跑赢沪深300 指数2.41 个百分点。

境外分析报告

  • 全球高尔夫装备市场报告(2017-2023年)
    The report on global golf equipment market focuses on different types of golf products available in the market. It also analyzes sports associations' regulations & policies to provide information on the current market trends in different geographies and suggests the future growth opportunities. In addition, the report covers the overall value of different types of golf equipment, namely, golf clubs, balls, shoes, headwear, and others.

投资分析报告

  • 传播与文化行业:王者谁定,看美国长视频行业内容与渠道之争
    美国长视频行业仍竞争胶着,2020 年可能出现新变数。美国具有相对成熟商业模式的电视产业。以Netflix 暂时领先,Amazon Prime Video、Hulu 等多强分布的流媒体行业格局下仍有新进入者虎视眈眈,而且2020 年预计这个变化会更显性展现在用户和投资者的视野中。
  • 休闲服务行业:驶确定性优赛道,享稳定性高增速-透明质酸行业报告
    通过本篇报告我们想要阐明什么内容?目前市场对于透明质酸赛道的关注度逐渐提升,但大多该领域的报告均从公司角度进行分析,并没有从行业端予以梳理和对比行业不同公司在业务上的差异。我们将从需求和供给角度寻找透明质酸赛道的确定性逻辑,而对行业的梳理,对子行业机会和风险的把握有利于为各家公司后续的业绩提升提供可行方案。
  • 传媒行业:云试玩广告,一场5G引发的流量价值重估-专题报告
    国内:(1)腾讯广告与腾讯即玩在2019 年3 月合作推出“即玩广告”,以图片、视频的自定义形式,通过腾讯广告在社交、信息流和休闲三大场景中实现精准投放、有效覆盖。根据公开信息,目前已进行落地测试的包括腾讯的两款自研游戏《乱世王者》和《圣斗士星矢》。(2)头条旗下巨量引擎也在积极研发部署试玩广告,凭借其在广告投放市场中的头部地位,预期能后来者居上。旗下视频化广告平台“穿山甲”于2019 年6月正式推出基于HTML5 的试玩广告样式,目前规模尚未展开,主提供“激励广告+试玩广告”的形式,帮助超休闲游戏变现。
  • 传媒行业:图书市场零售市场规模破千亿,需求增长稳定-点评报告
    2019 年全国图书零售市场增长稳定,新书数量减少,价格上涨。全国图书零售市场码洋规模继续保持两位数增长,同比增长14.4%达到1022.7 亿元,首次突破千亿元大关,增速也比2018 年有小幅增长,国内图书零售市场保持着比较高的增长速度。
  • 消费行业:港资珠宝,塑造年轻品牌,拥抱新生代
    香港市场容量853 亿港元,品牌进化成熟,行业集中度较高,市场红利正在消退。大陆市场规模5800 亿元,居民消费意愿强烈,但消费能力受限。从品类上,我国黄金消费文化深厚,但Z 世代的情感联系较弱;钻石在婚嫁市场渗透率有提升空间,悦己等新消费场景兴起,钻石镶嵌市场有更大开拓空间。
  • 传媒行业:取消自招,“强基计划以高考成绩为唯一入围标准,彰显公平选拔-重大行业事件点评报告
    教育部发布《关于在部分高校开展基础学科招生改革试点工作的意见》,决定自2020 年起,在部分高校开展基础学科招生改革试点(强基计划),不再组织开展高校自主招生工作。
  • 休闲服务行业:疫情促进在线教育渗透率提升,强化教育信息化建设-教育行业疫情影响深度研究
    疫情冲击下,教育部门推动线上复课,实现“停课不停学”,验证了教育信息化实施的必要性,也为教育信息化进一步发展带来利好影响。教育信息化建设是实施线上教育、远程教学的基础,为其提供了软硬件技术服务。本次疫情后,教育部门或将进一步强化对教育云平台以及相关配套服务的建设需求和投入。
  • 轻工制造行业:健康中国可期,健身器材消费市场大有可为
    国家战略推动全民健身,健身热情日益高涨。据世界卫生组织研究数据表明,影响健康的60%以上的因素是行为和生活方式,而体育运动是健康生活方式的重要内容,是实现全民健康最积极、最有效也是最经济的手段。为推动全民健康目标的达成,近年来国家多部委频频出台相关政策法规,促进全民健康与全民健身的融合发展,充分发挥体育在推进健康关口前移的作用。在国家政策的引导下以及由于生活方式的快速转变带来的诸多健康问题,大众健康意识愈发强烈,体育锻炼运动人数不断增多,全民健身热情日益高涨,体育产业呈现快速发展态势。
  • 休闲服务行业:环球影城乐园,IP+文旅的成功之道
    北京环球影城主题乐园预计将于2021年春季正式开业,我们看好主题乐园产业的发展以及北京环球影城开所带来的配套产业链投资机会,推出系列深度报告,第一篇为您梳理环球影城乐园的发展和成功之道。 
  • 社会服务行业:商业模式与产业链详解,探寻龙头成长逻辑-行业研究框架专题之餐饮旅游
    复盘社服板块15 年变迁,题材、成长、价值交织,近三年白马称雄。子板块轮动,虽阶段有波动,但长线高壁垒与可复制是核心。行业特征:周期性分化、季节性较强,敏感性(短期受传染疫情或重大灾害影响较大)与韧性突出(灾后或疫情后恢复增长通常较为显著)。
  • 休闲服务行业:消费升级持续,优选景气赛道,聚焦细分龙头-行业投资策略
    受宏观经济影响,社零增速仍处下降通道,但居民教育、旅游等消费支出持续增长,消费结构长期升级。2019 年中信消费者服务指数上涨30.49%,沪深300 指数上涨36.07%,跑输大盘(沪深300)5.58%,在中信一级行业中排名第10。免税、人工景区和职业教育表现靓丽,出境游、酒店、自然景区等子板块则表现相对平淡。
  • 休闲服务行业:疫情促使在线教育公司持续受益,旅游扶持政策陆续出台
    上周(2020 年02 月03 日-2020 年02 月07 日),消费者服务(中信)指数上涨0.51%,沪深300 指数下跌2.60%,跑赢大盘(沪深300)3.11%,在中信30 个一级行业中排名第4;其中,二级行业子板块教育上涨11.07%。

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