行业研究报告题录
文化、体育和娱乐业(2019年第36期)
(报告加工时间:2019-11-04 -- 2019-11-10)

行业资讯

投资分析报告

  • 传媒行业:总体呈现弱复苏迹象,精选龙头关注长周期竞争壁垒-19Q3季报总结
    19Q3 季报披露完毕,我们的传媒行业样本池中 19Q1-Q3 行业收入同增 1.5%至 3782.7 亿元,19Q3 单季度收入同增 2.4%至 1329.6 亿元。前三季度归母净利润同比下滑 12.8%至 387.3 亿元,19Q3 单季度归母净利润同增 3.4%至125.6 亿元。
  • 社会服务行业:营收增速放缓,龙头标的业绩稳定-2019年三季报综述
    2019Q1-3 市场回顾,行业整体营收、归母净利润增速放缓。2019 年以来(截至2019 年10 月31 日,下同),沪深300 指数上涨31.28%,SW 休闲服务板块上涨26.51%,跑输沪深300 指数4.77%,涨跌幅在A 股28 个行业板块(申万分类)位列第9 位。2019Q1-3 休闲服务行业上市公司合计实现营业收入1048.31 亿元+2.75%),实现归母净利润93.9 亿元(+8.64%)。营收、归母净利润增速较上年同期分别下降21.79pct 和20.65pct,增速放缓主要系中国国旅剥离国旅总社旅行社业务、宋城演艺网络直播平台六间房出表、首旅酒店投资收益大幅下降所致。
  • 网络游戏行业:《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》政策解读
    11 月5 日,国家新闻出版总署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,对未成年游戏用户从身份验证、游戏时长、付费、适龄提示等六个方面做出了详细的规定。新闻出版总署有关负责人同时接受了新华社记者的采访,提出“一分部署,九分落实”,要求各地主管部门和相关企业做好执行工作,确保落实到位。
  • 传媒行业:十月主旋律电影的票房表现亮眼,关注细分龙头-月报
    2019 年 10 月沪深 300 指数上涨 0.51%,文化传媒行业上涨 1.01%,行业跑赢市场 0.5 个百分点,位列中信 29 个一级行业中游;子行业中影视动漫下跌3.53%,平面媒体上涨 0.52%,有线运营下跌 1.15%,营销服务上涨 11.25%,网络服务下跌 0.91%,体育健身下跌 1.31%。 
  • 文化传媒行业:企业数字化转型的加速引擎—2019年中国数字中台行业研究报告
    随着腾讯、京东、美团等互联网头部企业从集团层面推动以搭建中台为目标的组织架构变革,数据领域的一批创业公司也纷纷提出中台战略,这让越来越多的企业关注中台。当前,中台的发展还处于行业头部企业运用、其他企业探索观望的行业初级阶段。对于相关概念的定义、实际的价值、建设的要求等问题的认知还不统一;但随着市场关注度日益提升、企业实践逐步落地,市场对数字中台的认知开始聚敛。
  • 传媒互联网行业:5G对影视行业的重构-深度研究报告
    2019年 3 月,工信部、广电总局和中央广播电视总台联合印发《超高清视频产业发展行动计划(2019-2022 年)》,明确将按照“4K 先行、兼顾 8K”的总体技术路线,大力推进超高清视频产业发展和相关领域的应用,并提出 2022 年,我国超高清视频产业总体规模超过 4 万亿元。超高清视频带来更好的观影体验,大屏端尤其受益。

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