行业研究报告题录
文化、体育和娱乐业(2016年第5期)
(报告加工时间:2016-03-14 -- 2016-03-28)

行业资讯

境内分析报告

  • 传媒行业:新兴成长仍是主要方向,关注风口行业-周报
    1)周末一行三会的记者会,周小川指出没必要过度刺激,未来几年更多依靠内需等,验证大众创业、万众创新仍然是中国经济转型期的主要方向,传媒行业整体仍然是未来数年政府积极支持的一个方向; 2) 从业绩快报或已披露的年报来看,传媒板块基本面良好,细分子行业( VR、体育、影视、视频、分享经济等)新事物层出不穷,行业具有积极的活力; 3)大量优质标的经历年初以来的大幅下跌,在估值上已经进入价值区间,维持行业“推荐”评级。建议积极关注业绩良好但估值相对较低,行业正处于风口的 VR、数字营销、二次元等行业。
  • 互联网与传媒行业:潮平两岸阔,风正一帆悬-虚拟现实影视产业前瞻深度报告
    随着海外头盔设备的陆续发货销售, 2016 年虚拟现实产业将在硬件和内容方面迎来巨大的产值提升空间。相较于具有更好娱乐沉浸效果体验和在海外盈利变现确定性的 VR 游戏,我们认为 VR 影视产业将在国内获得更早和更大的发展空间。我们继 2015 年 11 月领先市场发布虚拟现实产业深度推荐报告,再次前瞻性发布虚拟现实影视产业深度报告,梳理该产业相关发展前景及推荐标的。
  • 传媒行业:Playstation_vr引爆行业,中超联赛空前火爆-周报
    国际方面:Apple News App 全面开放打造自媒体平台;索尼投影仪原型现身:可将任何台面变成触控屏;调查显示广告客户对 Twitter 兴趣下滑;索尼VR 卖 2500 将于 10 月伴 50 款游戏上市;苹果 News 改革:邀请新闻出版商入驻平台。 国内方面:杜比影院将落户北京在全国票房最高影城开设影院;寰亚携手爱奇艺达成战略联盟公布多部大制作电影计划;达芙妮与浙江卫视合作 投资电视节目制作;英皇电影公布 2016 项目精心打造 11 部华语电影;微影入股橙天嘉禾拓展影城布局涉及资金 4 亿元。
  • 影视娱乐行业:AMC拟收购Carmike,美国院线并购史解析
    美国第二大电影院线公司 AMC Entertainment 于 3 月 4 日宣布,将以 11 亿美元收购美国第四大影院 Carmike。AMC 表示,将向 Carmike 支付 11 亿 美元的并购费用,合每股 30 美元,其中包括承担后者的一些债务。二者若得 以成功合并,将拥有约 8364 块屏幕和 662 个影院,成为全球最大的院线。
  • 文化传媒行业:《疯狂动物城》票房逆转登顶,看好动漫行业发展-周报
    2016 年第 11 周,周电影票房 10.98 亿,同比增长 75.50%;观 影人次 3173 万人次,同比增长 76.47%;放映场次 135.37 万场, 同比增长 38.16%。迪士尼动画电影《疯狂动物城》凭借优良的 口碑,以 7.98 亿票房反超《叶问 3》登顶周票房冠军,并以 9.3 分成为迄今豆瓣评分最高的动画电影。这一方面显示了我国电 影市场总体继续保持快速增长,另一方面也从侧面表现了我国 观影群体逐渐年轻化,对动漫等多种形式的电影类型的已经具 备了较高的接受度。这为我国动漫产业的加速发展奠定了坚实 的基础。
  • 传媒互联网行业:成交量回暖,推荐关注广告营销子行业-新三板周报
    推荐广告营销子行业,本周广告营销板块实现了近 800 万股的成 交和 24,271.83万元的成交额,排名首位。可关注优质标的银传媒, 传媒,掌智通等
  • 传媒互联网行业:华谊兄弟公布“H计划,关注传媒IP主题-评论周报
    1.华谊兄弟发布 H 计划; 2.Papi 酱获 1,200 万元投资; 3.华策携国际化 SIP 超级矩阵亮相香港之夜; 4.阿里巴巴成立 VR 实验室; 5.AlphaGo4:1 赢得人机大战; 6.2015 中国移动游戏收入近 500 亿;7.乐视体育 B 轮融资 70 亿; 8.教育部: 2015 出国留学总数 52.37 万人;9.暴风魔镜发布 VR 用户报告:潜在用户 2.86 亿; 10.2015 年中国市场IP 收购 209 亿元。
  • 休闲服务行业:2016年全球赛事丰富,体育旅游成为潮流-体育旅游系列报告一
    体育赛事旅游,是指观众因某项体育赛事或体育比赛去往居住地以外的地方旅游的活动。据巴西旅游部门预测,2016 年里约奥运会将吸引至少 38 万外国游客,并使旅游收入较 2014 年世界杯增加 60%以上。 相关场馆旅游指的是围绕著名体育赛事承办场地、相关博物馆、名人堂等场馆进行的旅游活动。 以美国棒球名人堂为例, 每年吸引约 35 万游客参观。 体育活动旅游是指游客前往居住地以外的地方进行体育项目的比赛或练习的旅游活动。 滑雪、登山和高尔夫是世界范围内比较热门的体验式运动。
  • 传媒行业:阿里巴巴成立VR实验室,全面布局VR战略-周报
    阿里巴巴成立 VR 实验室 全面布局 VR 战略。中国电影市场周总票房约 11.04 亿,环比增加 18%;单周场次为 136万场,环比减少 3%;单周观影人次 3192 万,环比增加 26%。
  • 传媒行业:技术推动产业,虚拟现实起来
    虚拟现实产业将成为下一个风口。国际机构预测虚拟现实市场规模到 2020 年有望突破千亿美元,未来 5年复合增长率超过 100%。从 2014 年以来,各大厂商纷纷布局虚拟现实产业,仅 2015 年一年,各大公司在 VR/AR 领域的投资就达到了 6.86 亿美元,而 2016 年的头两个月,相关投资总金额达到了 11 亿美元,超过去年全年。资本市场持续火热反映的是行业广阔的前景。大量产品量产,进入消费级市场,产业迎来高速发展期。
  • 互联网行业:两会,消费升级与万众创新,利好互联网传媒板块
    行情回顾:本周互联网传媒行业跌幅为 3.69%,子版块表现不佳,技术增值服务板块跌幅达到 8.25%。
  • 体育行业:彩票市场,乘体育之风,扬互联网之帆-产业专题报告之七
    国内的彩票行业是高成长,大未来。国内人均彩票消费为272.5元,对比海外较为发达的博彩市场仍有较大的差距。互联网彩票暂定整顿不碍长期发展大趋势。
  • 传媒行业:持续看好音乐、IP、虚拟现实
    行业要闻:【中国电影资本新棋局 万达奥飞投资影片领跑“奥斯卡”】2 月 29 日,奥斯卡金像奖的压轴大奖最佳影片奖,由电影《聚焦》获得,该片由万达集团旗下的 AMC 电影公司出品;而由奥飞影业作为全球投资人之一的《荒野猎人》,成为莱昂纳多的夺奥影片;【2016 全国数字出版工作交流会】2016 全国数字出版工作交流会将于 2016 年 4 月 12 日-14 日举行,此次大会主题为新闻出版智能化趋势,包括“互联网+”、物联网、新硬件时代;【VR 看两会成趋势 乐视 VR+新闻步入新纪元】乐视 VR 与乐视视频全景频道专门开辟了两会 VR 直播专区,这是两会与 VR 技术的首次牵手,标志着两会报道从此步入 VR 时代。“看两会,用 VR”也将成为两会期间的主流趋势。
  • 传媒行业:微信公号等自媒体不需要获得许可,大影视公司持续布局VR产业-周报
     1) 持续看好泛娱乐、虚拟现实、教育板块及数字营销板块投资机会, 建议重点关注具备长期成长逻辑和估值支撑的优质标的。 VR 时代来临推荐 a)最早受益应用普及的特定场景,东方网络/顺网科技/视觉中国/岭南园林; b) VR 全产业链布局:奥飞动漫/暴风科技/联络互动/乐视网/华闻传媒。
  • 传媒行业:中国母婴App用户洞察报告
  • 音乐行业:从音乐版权说起,理想很丰满,现实需要跟上-系列报告之一
    在国家音乐版权保护政策推动下,保护正版音乐被提到史无前例的高度,各大网络音乐平台在抢占正版版权中更积极推动音乐付费到来,但参照美国产业发展经验,推动音乐产业链良性发展、秩序重建还需要专业化、市场化的第三方版权管理机构。

境外分析报告

  • 全球飞行娱乐市场报告(2016-2020年)
    Globally, airlines are seeking to retrofit their aircraft with the latest technological upgrades for cost-effective operational efficiency and increased life span. Different upgrading, retrofitting, and modernizing functions are performed on avionics, IFEs, and aircraft cabin interiors (food storage equipment, seats, galley, windshields and lavatory, windows, and aerodynamic retrofit) depending on the aircraft type.
  • 全球板球设备市场报告(2016-2020年)
    The global cricket equipment market will grow at a steady rate, posting a CAGR of 3.3% during the forecast period. The report focuses on cricket bats, balls, protective gear, and other equipment such as nets, stumps, backpacks, shoes, and bails. Geographically, APAC led the market with a share of 64.23% in 2015, followed by Europe and MEA. The cricket bats segment contributed the most revenue to the market in 2015, followed by the cricket balls segment.

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