行业研究报告题录
文化、体育和娱乐业(2016年第1期)
(报告加工时间:2016-01-01 -- 2016-01-17)

境内分析报告

  • 造纸轻工行业:民政工作会议重视福彩销售,万达体育落户广州全球第一,文具龙头取胜校...
    互联网彩票销售重启值得期待,关注公告中标资格或被监管层点名合法性的上市公司; 国内实业巨头成立世界级体育公司,未来业务拓展可能进一步超出市场预期;包装龙头凭借技术、融资优势,迎合行业变革要求;文具龙头凭借校园渠道管控和人文管理独占鳌头,业绩增速可期;房地产市场回暖利好定制家具龙头; 虚拟现实技术未来发展空间广阔。
  • 传媒行业:新消费崛起,一个崭新的时代-深度报告
    新消费崛起,一个崭新的时代。,随着我国人均可支配收入的增加以及生活水平的不断提高,以“衣食住”为代表的传统消费需求开始走弱,而以交通通信、文娱服务、医疗保健为代表的现代消费则强势崛起。
  • 文化传媒体育行业:财政部取消两项彩票审批,彩票运营市场化进程加速
    国务院 14 日印发《关于第一批取消 62 项中央指定地方实施行政审批事项的决定》,其中,取消中央对各省彩票销售机构销售实施方案审批以及取消彩票销售机构开展派奖的行政审批,调整为各省财政部门进行行政审批。
  • 文化传媒体育行业:粉红当道,宅腐盛行-亚文化深度研究系列之一
  • 传媒行业:影视游贯穿主线;VR、体育仍是热点
    宏观经济向左,传媒娱乐向右。国内经济增长持续放缓的大背景下,人们对于低廉价格的文化娱乐需求在上升,美国经济大萧条,好莱坞的电影却乘势腾飞。爆款电影、网络神剧助推了国内整个大IP的行情,随着明年即将上映的强IP影视大作,网剧和电视剧采购价格几乎呈现翻倍的增长。花千骨影游的联动,也证实了模式的成功,明年依旧看好大IP行情,影视游全产业联动版块。随着90后逐步走上工作岗位,非主流人群购买力和社会影响力的增加,我们认为亚文化二次元明年会有更大的爆发力。
  • 音乐行业:泛音乐时代来临,IP产业下一爆发点-深度研究报告
    泛音乐时代来临,千亿市场即将腾飞。近两年来,我国音乐行业发展多点开花:TFBOYS、YY 直播平台、《中国好声音》、《栀子花开》等一系列音乐行业热点现 象引起广泛关注,也使我们感到有必要重新从不同维度审视音乐行业未来发展趋势。音乐行业次轮热潮源于产业链的内生增长和向外拓展带来的商业模式多元化和商业价值开发深度化。据测算,泛音乐时代,我国音乐行业到 2020 年将达到1500 亿元规模,复合增长率达到 26.5%。预计未来基于优质音乐内容和艺人资源进行深度开发和基于海量用户的音乐平台将主导行业的发展,成为行业发展最大受益者。
  • 休闲服务行业:元旦出游以短线游为主,出境香港游回温-周报-
    风险提示:1、社会服务行业系统性风险;2、公司治理风险;3、二级股票市场的系统性风险。
  • 互联网与传媒行业:天高海阔,万象更新-新商业、新技术、新政策下的2016行业展望
    新商业模式带动内容&音乐产业再生:国家重拳出击整治盗版,付费市场打开想象空间之际,我们认为内容与音乐产业将直接获益。对内容而言:一剧两星政策倒逼行业革新,新媒体成为越来越重要的变现渠道。我们预期,新媒体广告业务不断精准化,多种付费新商业模式驱动渠道成本压力优化,内容厂商 2B 的业务越来越 2C,精品出品商将成为新趋势下重点受益者。对音乐而言:正版逻辑开始成立的背景下,我们认为造星运动将成为音乐 IP 养成与后续变现的焦点,成为新一轮风口所在。
  • 互联网行业:2016影视游贯穿主线;VR、体育仍是热点-研究周报
    宏观经济向左,传媒娱乐向右。国内经济增长持续放缓的大背景下,人们对于低廉价格的文化娱乐需求在上升,美国经济大萧条,好莱坞的电影却乘势腾飞。
  • 传媒行业:代际消费升级,聚焦娱乐与互联网-2015年年报预览及策略快报
    2015 年年报预览:基本面持续良性增长。在优质 IP 价值爆发提升、多方政策利好及行业整体景气程度持续向上的三重刺激下,我们认为传媒行业上市公司 2015 年全年仍将保持平稳较快的良性增长势头。预计行业收入同比增长约 30%,净利润同比增长约 25%,持续展现出传媒文化行业整体抗周期性与新发展阶段的内生增长性。
  • 文化传媒行业:2015年中国音乐粉丝白皮书
    随着互联网的发展,中国“粉丝”的形态不断改变。粉丝文化、粉丝经济、粉丝社群……粉丝相关的话题也不断出新。艾瑞咨询与音悦台联合发布中国音乐粉丝使用手册,教你正确的打开方式,深入了解粉丝的喜好与行为。
  • 文化传媒行业:驱动力,技术与生活方式变革-2016年投资策略
    信息技术和底层基础网络的发展,使得传媒产业的传播载体发生了变化,变得更便捷和更多元化,也为传媒产业更广阔的发展前景提供了市场前提。在信息技术变革的前提下,人们生活方式同样发生了变革,比方对于信息的需求更大,对于信息获取的时间和手段要求更多,对于信息的呈现方式的倾向性选择更多。这些需求和选择,应运而生了文化产品的变化。对信息时间和地点的需求引发了移动互联网的大爆发,对视觉和娱乐生活的追求使得游戏、影视、舞台剧等文化产品市场蓬勃。
  • 文化娱乐行业:娱乐消费趋向多元,适时布局IP产业链-2016年投资策略
    今年以来,国家层面已多次出台有利于文化传媒行业健康发展的政策。电影产业在整个文化产业中的重要性和价值高度凸显,一系列政策支持助推影视行业进入加速发展期。影视行业相关政策不断出台,国务院办公厅、财政部、中国人民银行等主管部门的配套支持和实施条件补给,利于电影业的产业化经营和规模化发展;资金和资本条款是重点,电影专项基金、人才培养计划、金融产品设计等涉及资金和市场的手段更加多样;文化产业已经发展到集团化发展的阶段。
  • 传媒行业:年度猜新_猜心系列报告之2016年10大畅想
    提出了十大猜测,以及投资建议是2016 年坚持“求新”、“求变”,推荐幵看好音乐、偶像、 VR、电竞等新内容及其平台。
  • 轻工行业:体育大跃进推动竞彩发展,网售重启势在必行-彩票专题
    彩票作为我国唯一合法的博彩形式,很受欢迎。

境外分析报告

  • 全球游戏化市场报告(2015-2019年)
    Gamification is the process of implementing game mechanics into a nongaming context to drive user engagement and problem solving. Points, badges, a leader board, challenges, and rewards are some examples of game mechanics. It is not about creating real games but using game techniques to engage users. From loyalty programs of businesses to educational video games and rewarding schoolchildren for homework, people have always been trying to merge work with play.
  • 全球力量银行市场报告(2016-2020年)
    The global power banks market is a highly competitive market with large number of small players operating in this market. The competition is primarily driven by price and capacity. Major global players are facing stiff competition from a large chunk of small players that are offering this product at lower prices in local markets and gaining domestic market share. This is resulting in global players losing their market share in several geographical regions. Technavio estimates that during the forecast period, the global power banks market will grow at a CAGR of 22.41%.

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