行业研究报告题录
文化、体育和娱乐业(2019年第4期)
(报告加工时间:2019-01-14 -- 2019-01-21)

行业资讯

境内分析报告

  • 旅游竞争情报-第695期
    近期,交通运输部法制司发布了关于修改《通用航空经营许可管理规定》的决定,并于2019 年1 月1 日起正式实施。修改后的《规定》不再有基地机场的要求,降低了准入门槛。在低空旅游再次迎来政策松绑的同时,这一新兴的旅游方式仍然面对成本高、盈利难以及低空空域限制等问题。
  • 2018年中国母婴用户生活状态白皮书
    85后、90后女性与85前的女性人群相比,生育率大幅下降;阻碍宝妈奶爸生育二孩的原因多样化,经济压力大是主要顾虑。宝妈奶爸照顾宝宝投入了很多的精力,休闲娱乐的方式和时间很少。宝宝为家庭带来更多欢乐,但经济、精神压力等让夫妻关系有所紧张。

投资分析报告

  • 休闲服务行业:快速成长的红利行业,未来盈利前景可期
    外卖行业无论是国内还是国外市场均呈现快速增长态势,头部已经脱颖而出,并且不断通过提升用户体验,通过技术支持以及高效配送体系建设铸造护城河,随着国内城市化进程不断深入,科技不断进步,中产阶级人群成长,外卖行业有望持续保持较快增速,在变现率不断提升及降本控费,相关公司盈利能力有望得到改善。
  • 传媒行业:景气上行,游戏行业再思考-深度报告
    游戏版号重启之际,行业监管趋严、增长/创新乏力、公司业绩/估值分化等问题成为市场关注的焦点。我们重新审视游戏行业政策监管、增长驱动力以及择股方向,从短期和长期角度分析,在现在的时间节点,如何看待游戏行业和龙头公司未来的发展。
  • OTA(在线旅游)行业:知识分子红利驱动行业繁荣,竞争格局变数仍存
    商业模式:我国OTA企业以代理抽佣为主。OTA是在线旅游中介,为消费者提供了便利、为商家提供了客源,具备长期投资价值。其收入来源以代理抽佣为主、批发赚差价为辅,代理模式对消费者和商家更友好。其经营支出中营销费用占比最大,自营的呼叫中心提供了经营杠杆。
  • 传媒行业:2018年电影市场回顾,票房突破600亿,国产影片收获惊喜-专题研究
    票房与观影人次增速下降,平均票价小幅上扬。截止至2018年12月31日,国内电影市场票房突破600亿元大关,达到606.91亿元,同比增长8.69%;全年实现观影人次17.18亿,同比增长5.92%,票房与观影人次增幅均低于17年。
  • 传媒行业:去伪存真,聚焦龙头-2019年度投资策略报告
    2018 年传媒行业大盘及行业股价下探,行业估值中枢下移。截至2018 年12 月28 日,行业平均市盈率为25.59 倍,创下2011 年以来的同期新低。机构持仓有所下滑,集中度提升;由于政策变化较大,行业整体面临较大调整。
  • 软件行业:2018年中国移动游戏市场发展白皮书
    移动设备作为通讯工具在此时逐渐步入主流,游戏产品也仅仅作为功能游戏一般内置于硬件设备中,如《贪吃蛇》、《俄罗斯方块》等。同时,也出现一些早期的游戏平台的萌芽,如诺基亚的NGage,但是由于用户对游戏的需求不明朗,并且商业模式的不成熟,并未受到广泛的关注。

如果没有您需要的报告,您可以到行业研究报告数据库(http://hybg.hbsts.org.cn )查找或定制

如果您在使用中有任何问题,请及时反馈给我们。